Qui a inventé Pokémon?

Beaucoup de gens détestent Pokémon, principalement à cause du dessin animé télévisé. Personnellement, je l’adore. Le jeu, pas le dessin, qui est une évidence. C’est un excellent jeu de rôle, peut-être le meilleur du genre sur Game Boy. Je m’y suis amusé pendant des mois et je suis devenu fan de ces petits monstres étranges. Malgré toutes les critiques, Pokémon est un jeu qui a révolutionné l’industrie du jeu portable et a fait de la Game Boy l’un des jeux vidéo les plus vendus de l’histoire, prolongeant sa durée de vie bien après la fin de la mode du jeu vidéo 8 bits.

La création de Pokémon

Pokémon a été créé en 1995 par un adolescent japonais nommé Satoshi Tajiri. Au Japon, il est courant que les enfants et les adolescents collectionnent des insectes, soit dans des bocaux, soit dans des albums, et les échangent avec leurs amis, comme on le fait avec des figurines. Satoshi faisait partie de ces collectionneurs, et également un grand fan de jeux vidéo. Un jour, il décide de créer un jeu dans lequel le personnage pourrait capturer et échanger des insectes, exactement comme il le faisait dans la vraie vie. Cette idée s’est développée, et les insectes ont fini par être remplacés par des petits monstres inventés par Satoshi, qu’il a appelés Pocket Monsters .

Ne parvenant pas à produire son propre jeu, Satoshi le proposa à plusieurs softhouses japonaises, mais sans succès. Le seul à avoir accepté était Game Freaks, à condition que le jeu devienne leur propriété. Sans espoir de voir son jeu produit, Satoshi a accepté de le vendre.

Satoshi, cependant, a participé à la création des petits monstres, à leur évolution tout au long du jeu, à toute l’histoire du jeu, et a également créé la grande différence de Pokémon : le même jeu aurait deux versions, chacune avec des petits monstres exclusifs. et, grâce au câble de liaison (“link cable” ??? qui a inventé ce nom ???), qui auparavant n’était utilisé que par deux personnes pour jouer à un jeu Game Boy “à deux”, les joueurs pouvaient échanger leurs petits monstres avec leur amis, que ce soit entre les mêmes versions ou même entre deux versions différentes. La Game Boy a été la console choisie par Satoshi précisément parce que les joueurs pouvaient la transporter n’importe où et utiliser le câble de liaison pour changer de monstre.

Le développement du jeu a duré trois ans et, en 1998, Game Freaks l’a présenté à Nintendo, le fabricant de la Game Boy n’a pas aimé le jeu et a pensé que cette histoire de deux versions ne fonctionnerait pas. Malgré cela, ils ont décidé de le sortir, car tout était déjà prêt et il ne restait plus qu’à mettre le jeu sur une cartouche Game Boy et à l’apporter dans les magasins.

Et puis, Pocket Monsters est devenu le plus gros succès de l’histoire de l’industrie du jeu vidéo japonaise.

Pokémon BleuA ce jour, aucun jeu ne s’est autant vendu au Japon. Sorti en deux versions, la rouge (“Pocket Monsters Akai”) et la verte (“Pocket Monsters Ao”), le jeu créé par le jeune Satoshi fait sensation, générant plus de merchandising que tout autre produit dans l’histoire du divertissement japonais. Imaginez un magasin similaire à nos Lojas Americanas, ou au regretté Mesbla, mais qui ne vend que des produits Pokémon. Parce qu’au Japon, il y a quelque chose comme ça, les Centres Pokémon. Deux ou trois étages de chemises, biscuits, jouets, porte-clés, tout Pokémon.

Fin 1998, Pocket Monsters est sorti aux États-Unis, puis deux choses amusantes se sont produites : d’abord, ils ont changé les versions du rouge et du vert au rouge et au bleu (pour être plus patriotique, peut-être ?). Par la suite, ils ont changé le nom « Pocket Monsters » en « Pokémon ». Maintenant, regardez cette chose étrange : Pocket Monsters, le nom du jeu au Japon, est en anglais, et Pokémon, le nom du jeu aux États-Unis, est dans une langue inventée. Quelqu’un peut-il expliquer cela ?

Quoi qu’il en soit, Pokémon a été un jeu à succès dans le monde entier, même s’il n’a pas eu autant de succès qu’au Japon. Son format a commencé à être utilisé dans plusieurs jeux. Au plus fort du succès de Pokémon, pratiquement tous les jeux portables avaient deux versions. Actuellement, nous disposons de jeux de football, de jeux de cartes électroniques, de jeux de combat, de jeux Bomberman et même de jeux Megaman avec deux versions, chacune avec ses particularités, et permettant l’échange d’informations entre joueurs. Game Freaks est devenu un producteur exclusif pour Nintendo, qui est devenu encore plus millionnaire. Et Satoshi… eh bien, il a inventé le jeu.

Mais quelle est l’histoire ?

Comme déjà mentionné, Pokémon est un jeu de rôle se déroulant dans un pays appelé Kanto, situé dans un monde apparemment sans nom. Dans ce monde, il n’y a pas d’animaux tels qu’on les connaît, mais plutôt des Pokémon. Les Pokémon sont utilisés pour tout ce pour quoi nos animaux sont utilisés, comme fournir de la nourriture, du cuir, des moyens de transport, ou même simplement vivre leur vie sauvage.

Cependant, contrairement à nos animaux, les Pokémon peuvent être capturés avec des Poké Balls, des objets presque magiques qui les emprisonnent à l’intérieur, même s’ils sont beaucoup plus petits qu’eux. Une personne qui capture un Pokémon peut l’utiliser comme animal de compagnie, l’élever ou l’entraîner pour des tournois de combat entre Pokémon. Plus une personne passe de temps avec son Pokémon, plus celui-ci s’attache à elle, et plus elle l’entraîne, plus il devient puissant.

Mais il n’est permis que de capturer des Pokémon sauvages : capturer un Pokémon qui a déjà un propriétaire est un crime non libérable, et le voleur court le risque que le Pokémon « volé » ne lui obéisse jamais.

Cendre et PikachuDans ce scénario surréaliste, le joueur contrôle Ash Ketchum (qui, dans le japonais original, s’appelle Satoshi Tajiri, en l’honneur du créateur du jeu), un garçon de 10 ans qui vise à devenir le plus grand entraîneur de Pokémon au monde.

Sans père, Sacha vit dans la ville de Pallet avec sa mère, et son voisin et meilleur ami est le Professeur Oak (connu des fans du dessin animé sous le nom de “Professeur Oak”), un scientifique qui a un rêve : cataloguer toutes les espèces de Pokémon dans existence dans le monde. Pour ce faire, il invente le Pokéagenda (Pokédex), un appareil capable de stocker des données sur les Pokémon vus et/ou capturés par son utilisateur.

Le Prof. Oak a un petit-fils du même âge qu’Ash, Gary Oak. Gary, cependant, est irresponsable et n’est pas très intéressé à aider son grand-père. En apprenant le souhait d’Ash, le Prof. Oak décide de lui donner le Pokébook, afin qu’il puisse l’aider à cataloguer les Pokémon pendant qu’il s’entraîne pour être le meilleur.

Par ailleurs, le Pr. permet à Sacha de choisir l’un de ses Pokémon, Bulbasaur, Salamèche ou Carapuce, pour commencer son voyage. En apprenant qu’Ash va essayer de devenir le plus grand entraîneur du monde, Gary décide d’essayer aussi (l’envie est une garce), et attrape également l’un des Pokémon de son grand-père (celui qui est le plus fort contre celui choisi par Ash).

Entrée du Bulbasaur dans le Pokéagenda

Peu de gens le savent, mais le choix des Pokémon détermine le niveau de difficulté du jeu : Bulbasaur pour le jeu facile, Carapuce pour le jeu moyen, et Salamèche pour le jeu difficile.

Ainsi, Ash commence son voyage pour devenir le plus grand entraîneur de Pokémon au monde. Pour ce faire, il devra affronter le champion en titre. Mais pour ce faire, il devra affronter les Elite Four, les quatre entraîneurs les plus forts en dessous du champion. Et pour ce faire, il aura besoin de huit badges, chacun détenu par un Gym Leader, espèces de champions locaux issus des huit villes les plus importantes du Kanto.

En parcourant les différentes villes de Kanto pour récupérer ses badges, Sacha aura l’opportunité de capturer de nouveaux Pokémon, de les entraîner pour les renforcer et de contribuer à remplir le Pokéagenda avec les 150 Pokémon connus. De plus, il devra éventuellement affronter Gary, qui tentera toujours de prouver qu’il est meilleur qu’Ash, et combattre la Team Rocket, une sorte de “mafia” spécialisée dans le vol de puissants Pokémon et leur vente au marché noir.

Une batailleComme dans tout jeu RPG, il existe des « batailles aléatoires », où les Pokémon peuvent gagner des points d’expérience et devenir plus forts. Sacha peut transporter jusqu’à 6 Pokémon avec lui à la fois, mais il peut en stocker davantage dans les Centres Pokémon qu’il trouve en cours de route, les échangeant contre ceux qu’il transporte si nécessaire.

Il existe 15 types de Pokémon : Normal, Roche, Eau, Électrique, Plante, Psy, Poison, Feu, Sol, Vol, Insecte, Fantôme, Combat, Glace et Dragon, chacun avec ses avantages et ses inconvénients. Chaque type est « fort » contre un autre type (l’eau est forte contre le feu, par exemple) et « faible » contre un troisième (l’électrique est faible contre la roche). En équilibrant son équipe, Ash pourra vaincre tous types d’ennemis. C’est pourquoi il est important de capturer et d’entraîner de nouveaux Pokémon.

Et ce n’est pas tout : certains Pokémon, lorsqu’ils atteignent un certain “niveau”, évoluent vers un nouveau Pokémon, doté de nouveaux pouvoirs (Charmander, par exemple, évolue en Charmeleon, puis en Charizard). Les Pokémon de haut niveau ne peuvent pas être capturés, uniquement obtenus grâce à ce type d’évolution.

Pokémon Jaune

En 1999, profitant de la popularité du dessin animé, une nouvelle version de Pokémon est sortie, la version jaune (“Pocket Monsters Kou”), sortie aux États-Unis sous le nom de “Special Pikachu Edition” (bien que le nom Pokémon Jaune soit devenu beaucoup plus populaire). Cette version est identique à la version bleu/rouge, mais prend en charge la Game Boy Color, et ressemble plus au dessin animé : au lieu de choisir entre Bulbasaur/Charmander/Squirtle, Ash commence toujours par Pikachu, et Gary avec Eevee. Les graphismes sont également un peu meilleurs.

Cette année, au Japon, une nouvelle version du Pokémon original est sortie, cette fois pour Game Boy Advance, avec des graphismes et une musique améliorés, rebaptisée Rouge Feu et Vert Feuille (sera-t-il Bleu Eau aux USA ?). Il existe aujourd’hui de nouveaux jeux Pokémon, avec de nouveaux Pokémon (non créés par Satoshi), et où Sacha n’est plus le personnage principal, comme Gold/Silver pour la Game Boy Color, et Ruby/Sapphire pour la Game Boy Advance. Mais ce sera un sujet pour d’autres jours. Pour parler d’aussi petits animaux, ce post est déjà trop long.

Il y a un peu plus d’un an, j’avais fait un article sur Pokémon , que vous pouvez retrouver dans l’index à côté. A l’époque, j’avais parlé du jeu original et, à la fin, j’avais évoqué quelques “suites”, mais je ne suis pas entré dans les détails. Cette semaine, alors que je cherchais un sujet pour mon post du dimanche, je me suis dit que ce serait une bonne idée de parler de ces suites. Nous aurons donc aujourd’hui le deuxième article Pokémon, complétant celui de l’année dernière.

Pokémon Rouge/Bleu/Jaune

Dans le post précédent, en plus de découvrir ce qu’est un Pokémon et que ce jeu de style RPG a été créé par Satoshi Tajiri, qui a vendu ses droits à Game Freaks, qui l’a sorti sur Game Boy de Nintendo en 1998, nous avons vu le histoire d’Ash Ketchum, qui rêve de devenir le plus grand dresseur de Pokémon au monde. Pour ce faire, il reçoit le Pokéagenda de son voisin et meilleur ami, le Professeur Chêne (ou Carvalho), ainsi qu’un Pokémon gratuit, qui peut être Bulbasaur (type Plante), Salamèche (type Feu) ou Carapuce (type Eau). Gary, le petit-fils du professeur, est jaloux d’Ash et décide d’attraper le Pokémon le plus fort contre celui choisi par Ash, pour devenir le plus grand dresseur de Pokémon du monde avant son rival.

Ash a deux missions. La première est de vaincre les huit leaders du gymnase, pour pouvoir atteindre l’Elite Four, et enfin affronter le champion actuel, le vaincre et devenir le plus grand entraîneur Pokémon de Kanto, le pays imaginaire où se déroule l’histoire. Chaque responsable de gymnase maîtrise un type de Pokémon, Sacha devrait donc toujours avoir une équipe équilibrée de Pokémon avec lui.

Au fur et à mesure qu’il avance de ville en ville pour vivre des aventures, Sacha trouve les huit gymnases, où il affrontera Brock (qui utilise des Pokémon de type Roche), Misty (Eau), le Lieutenant Surge (Électrique), Erika (Plante), Sabrina (Psychique). , Koga (Poison), Blaine (Feu) et Giovanni (Terre). Chacun d’eux, en cas de défaite, remet à Ash un badge, symbole de son évolution en tant qu’entraîneur.

Au cours de son périple, Sacha devra encore affronter Gary et ses Pokémon, qui progressent en niveau sensiblement au même rythme que celui de Sacha, et semblent choisis pour vous donner le plus gros casse-tête possible. Au total, Gary apparaît sept fois sur le chemin d’Ash, mais ce n’est pas la seule préoccupation de notre héros : il y a aussi la maléfique Team Rocket, une organisation spécialisée dans le vol de Pokémon puissants et déjà entraînés, qui croisera le chemin d’Ash à quelques reprises, laissant le mon garçon n’a pas d’autre alternative que de se battre avec eux. Giovanni, en effet, est le leader de la Team Rocket, et avant même de l’affronter dans son gymnase, Ash devra s’occuper de lui et de ses Pokémon.

Pokémon Or/Argent/Cristal

Une fois qu’il aura les huit badges, Sacha pourra enfin affronter les Elite Four, les quatre entraîneurs les plus puissants en dessous du champion : Lorelei (qui utilise les Pokémon Eau et Glace), Bruno (Combat et Roche), Agatha (Fantôme et Poison) et Lance (Dragon). En les battant, Ash découvre que le champion actuel est Gary, qui est arrivé avant lui. Ce n’est pas grave, battez-le aussi pour devenir le nouveau champion et enfin gagner la partie.

Même après la fin du jeu, vous pouvez continuer à jouer en tant que nouveau champion et visiter la ville de votre choix. Le but est de permettre au joueur de continuer à collecter des Pokémon même après avoir gagné. Il s’agit en fait de la deuxième mission d’Ash : pour obtenir au moins un de chaque espèce de Pokémon existante, 150 Pokémon au total peuvent être obtenus par capture, entraînement ou échange. Les Pokémon sauvages peuvent être capturés avec des Poké Balls à chaque fois qu’une bataille aléatoire se produit.

Chaque Pokémon Cendre qui participe à une bataille gagne des points d’expérience. Certains Pokémon, lorsqu’ils atteignent un certain niveau d’expérience, évoluent, c’est-à-dire qu’ils se transforment en un autre Pokémon différent. D’autres Pokémon, pour évoluer, doivent être exposés à certains objets (comme la Pierre de Feu) ou échangés avec un ami (auquel cas l’ami reçoit déjà sa version évoluée). La seule façon d’obtenir les 150 Pokémon est de combiner les trois techniques, car ils n’apparaîtront pas tous dans le jeu pour être capturés. De plus, les Pokémon ont deux versions, Bleu et Rouge (à l’origine, au Japon, ils étaient Vert et Rouge), certains Pokémon n’existant que dans l’une des deux versions.

Ceci est fait volontairement, pour favoriser les échanges. Dans la version japonaise, si vous obtenez 150 Pokémon, un des dresseurs vous remettra un Pokémon secret, Mew, numéro 151. Dans la version américaine, le même dresseur vous remet un certificat qui ne sert à rien, et Mew a été remis comme ” cadeau” ” aux joueurs Pokémon ayant assisté aux conventions Nintendo.

Pokémon Or

Pokémon a connu un succès incroyable, générant plus de merchandising qu’autre chose et déclenchant une vague de jeux avec deux versions pour la Game Boy. Le produit le plus célèbre associé au jeu est probablement l’anime, qui a fini par générer une version spéciale du jeu. , Jaune, de 1999. Cette version est pratiquement la même que Rouge/Bleu, avec quelques “Pokémon exclusifs” des deux, et aucun autre.

Un joueur peut normalement changer de Pokémon entre les versions Rouge, Bleu et Jaune. La principale différence avec la version jaune est que Sacha commence toujours le jeu avec Pikachu (type Électrique) et son rival Gary avec Évoli, un Pokémon Normal qui a trois évolutions différentes, Jolteon (Électrique), Flareon (Feu) et Vaporeon (Eau). . Team Rocket est aussi plus “maladroit”, pour ressembler davantage au dessin animé.

Avec autant d’argent entrant, il était évident que Nintendo voudrait faire une suite. Ainsi, en 2000, une nouvelle version est sortie.En effet,deux nouvelles versions, Pokémon Gold et Silver, désormais pour la Game Boy Color. Comme pour Pokémon Rouge/Bleu, Or et Argent sont le même jeu, chaque version avec des Pokémon qui n’existent pas dans l’autre. Au total, il y a 100 nouveaux Pokémon (enfin, 99 en fait, je vais vous expliquer pourquoi), tous inventés par Nintendo.

C’est peut-être pour cela que je trouve ces nouveaux Pokémon beaucoup plus ennuyeux que les originaux. Le nouveau Pokémon le plus intéressant est Zarbi, qui possède 26 formes différentes (une pour chaque lettre de l’alphabet) et son propre Pokéagenda, Unowndex. Presque tous les Pokémon des versions Rouge/Bleu/Jaune se trouvent en Or/Argent, sauf 18 d’entre eux. Néanmoins, vous pouvez basculer entre Or/Argent et Rouge/Bleu/Jaune, grâce à un appareil appelé Time Capsule, présent dans l’une des villes du jeu. Inutile de dire que vous ne pouvez pas envoyer de nouveaux Pokémon vers l’ancien jeu.

Pokémon ArgentPokémon Or/Argent a apporté au jeu un véritable flot de nouveautés, la principale étant l’horloge interne, qui fonctionne selon “l’heure normale”, c’est-à-dire que lorsqu’il est huit heures du soir, dans le jeu, elle être également à huit heures du matin (à condition que vous ayez indiqué au jeu l’heure correcte lorsque vous avez commencé à jouer, bien sûr).

Certains Pokémon n’apparaissent que le jour, d’autres la nuit, et certains n’évoluent que la nuit, ou ne combattent que le jour. Deux autres ont été ajoutés aux 15 types existants, Pokémon Métal et Ténèbres. De nombreux anciens Pokémon ont acquis de nouvelles évolutions ; Évoli en a gagné deux autres, Espeon (Psychic) ​​​​​​et Umbreon (Dark) ; et désormais, il est également possible de « reproduire » des Pokémon, car il existe des Pokémon mâles et femelles.

Si vous élevez un mâle et une femelle du même Pokémon, vous obtiendrez un œuf d’où naîtra un petit Pokémon. Grâce à cela, certains bébés Pokémon (comme Pichu, le bébé de Pikachu) ne peuvent être obtenus que de cette façon. Comme si cela ne suffisait pas, certains Pokémon n’évoluent que si vous les « traitez bien », en les portant avec vous et en ne les laissant pas se blesser fréquemment pendant les combats.

En plus de tout cela, vous aurez peut-être la chance de trouver un Pokémon Shiny, bien plus puissant que sa version commune, ou encore un Essaim, où viendront des centaines de Pokémon identiques. De nombreux autres événements dépendent de l’heure à laquelle vous jouez ou du jour de la semaine, comme l’apparition de certains entraîneurs dans une certaine ville ou la remise de prix dans un certain magasin. Une autre chose qui mérite d’être mentionnée sont les Poké Balls personnalisées, créées à partir de noix spéciales : chacune sert un type de Pokémon.

L’histoire est pratiquement la même que celle du jeu précédent, mais elle se déroule désormais à Johto, un pays voisin de Kanto. Le héros n’a pas de nom prédéfini (vous pouvez lui donner un nom au démarrage du jeu), mais, comme Ash, il rêve aussi d’être le plus grand dresseur de Pokémon du monde. Comme Sacha, il a également un voisin scientifique, le professeur Elm, qui lui donne un Pokébook afin qu’il puisse cataloguer les 251 Pokémon existants.

Et, comme Ash, il a aussi un rival, qui le gênera pendant son voyage. Au début du jeu, vous pourrez choisir entre trois Pokémon, Chikorita (Plante), Cyndaquil (Feu) ou Totodile (Eau), et votre rival choisira celui qui est le plus fort contre le vôtre. Au cours de la partie, vous devrez affronter six fois votre rival, et composer avec une Team Rocket qui se réorganise après la défaite de son leader. Mais l’objectif principal est de vaincre les huit dirigeants du gymnase Johto, de remporter les huit badges et d’accéder à l’Elite Four.

Tout comme dans le jeu précédent, chaque responsable d’arène est maître d’un type de Pokémon : Falkner (Vol), Bugsy (Bug), Whitney (Normal), Morty (Fantôme), Chuck (Combat), Jasmine (Métal), Pryce. (Glace) et Clair (Dragon). Après avoir vaincu les huit, vous pouvez vous rendre à Kanto et affronter les Elite Four, désormais composés de Will (Psychic), Koga (Poison), Bruno (Fighting) et Karen (Dark). Le champion actuel est Lance, qui utilise également des Pokémon de type Dragon. Après l’avoir vaincu, vous gagnez la partie et devenez le plus grand entraîneur de Pokémon de Johto.

Pokémon CristalCe qui est vraiment cool avec Pokémon Or/Argent, c’est qu’après avoir gagné, vous aurez accès à Kanto, où vous pourrez affronter les dirigeants du gymnase du jeu précédent (ainsi que parcourir à nouveau toutes les villes et capturer un tas de joueurs). “Pokémon old people”), pour devenir également champion de Kanto, et avoir le droit de défier le champion actuel, devenant ainsi le premier super champion de l’histoire.

L’ordre dans lequel vous visitez les villes est un peu différent, donc l’ordre des dirigeants est également le suivant : Lt. Surge, Sabrina, Misty, Erika, Janine (la fille de Koga, qui fait maintenant partie des quatre élites), Brock, Blaine, et Gary (qui est devenu directeur du gymnase après la fuite de Giovanni). Après avoir obtenu les huit badges, vous gagnez le droit d’affronter nul autre qu’Ash, le champion de Kanto. En le battant, vous terminez à nouveau le jeu, et il ne vous reste « que » pour mission de terminer votre Pokéagenda. Fait intéressant, Gary et Ash, dans ce jeu, sont appelés Rouge et Bleu, je ne sais pas pourquoi.

Comme Rouge/Bleu, Pokémon Or/Argent a également bénéficié d’une version modifiée, Pokémon Cristal, sortie en 2001. La principale différence entre les versions Cristal et Or/Argent est la possibilité de choisir entre un garçon ou une fille au début du jeu. jeu. toutes les autres différences sont « esthétiques », comme des graphismes améliorés et des Pokémon à différents endroits. Certains Pokémon ont une « version Cristal », quelque chose comme la version Shiny de Gold/Silver. Dans la version japonaise, vous pouvez attraper Celebi (Pokémon numéro 251) après avoir terminé le jeu, mais dans la version américaine, ils l’ont supprimé et Celebi est offert lors des conventions Nintendo.

Pokémon Rubis/Saphir/Émeraude

Parallèlement à ces titres, de nombreux autres jeux Pokémon sont sortis, tels que Pokémon Stadium et Pokémon Snap pour Nintendo 64, Pokémon Pinball et Pokémon Puzzle Challenge pour Game Boy. L’un des plus intéressants était Pokémon Trading Card Game, une version Game Boy de la carte. petit jeu de monstres (qui existe encore aujourd’hui et en est à sa vingtième extension).

Le prochain chapitre de la saga Pokémon ne sortira cependant qu’en 2003, sur Game Boy Advance : Pokémon Rubis et Saphir. Encore une fois, deux versions, avec 135 nouveaux Pokémon, et la permission d’échanger entre eux – mais pas entre Rubis/Saphir et Rouge/Bleu/Jaune/Or/Argent/Cristal. De ce fait, vous ne pouvez pas compléter un Pokéagenda de 386 Pokémon (ou vous ne l’avez pas fait, et je vous explique encore pourquoi), puisque “seulement” 202 Pokémon sont présents dans le jeu, dont les 131 nouveaux.

Les nouveaux Pokémon sont plus sympathiques que les Pokémon Or/Argent, mais il n’y a pas de nouvelles évolutions pour les anciens, juste deux bébés. En fait, en termes de nouveautés, cette version perd face à Gold/Silver. En plus des graphismes améliorés, peu d’autres choses ont été ajoutées, comme les batailles à 2 contre 2 (avec 2 Pokémon de chaque côté au lieu de 1) et les intempéries, comme la pluie, les tempêtes de sable ou la neige pendant les batailles. L’horloge interne existe toujours, mais n’a pratiquement aucune influence sur le jeu, car les événements et Pokémon dépendant de l’heure ou du jour ont été supprimés.

Nous avons toujours Crystal et des bébés Pokémon, mais plus Shiny, Swarm ou évoluent s’ils sont bien traités. Les châtaignes spéciales existent toujours, mais elles servent désormais de nourriture aux Pokémon au lieu de fabriquer des Poké Balls. La seule nouveauté qui constitue vraiment une innovation sont les Concours, des compétitions où la beauté, l’ingéniosité et l’éducation de votre Pokémon seront évaluées, plutôt que sa capacité de combat. Cela semble un peu bizarre, et ça l’est, mais c’est aussi amusant. Il existe deux Pokémon secrets dans Ruby/Sapphire, Jirachi et Deoxys, mais il n’a pas encore été révélé comment les joueurs pourraient les obtenir.

L’action se déroule désormais à Hoenn, une sorte d’archipel. Tout comme dans Crystal, tu peux choisir de jouer avec un garçon ou une fille, et ici celui que tu ne choisiras pas sera automatiquement ton rival. Quel que soit votre choix, le personnage viendra de déménager dans une nouvelle ville, où il rencontrera le professeur Bouleau, l’érudit Pokémon local. Après l’avoir sauvé d’un Pokémon sauvage, le personnage obtient son premier Pokémon, Treecko (Plante), Torchic (Feu) ou Mudkip (Eau).

Par hasard, le personnage est le fils de l’un des dirigeants du gymnase, alors le professeur Birch décide de combiner l’utile avec l’agréable, en donnant au personnage une Pokégenda afin qu’il puisse cataloguer les 200 Pokémon existants. Votre rival remportera également un Pokéagenda, attrapera le Pokémon le plus fort contre le vôtre et repartira avec la même mission. Au cours de leur voyage, le personnage et son rival se rendent compte qu’ils ont un talent pour entraîner des Pokémon et décident d’affronter les dirigeants du gymnase, cherchant à devenir les champions de Hoenn.

Dans Ruby/Sapphire, tout le jeu se déroule à Hoenn, ce qui signifie que vous ne pouvez pas aller à Kanto ou Johto. Cela pourrait donner l’impression qu’il s’agit d’un jeu plus court que les précédents, mais en raison d’un plus grand nombre d’intrigues parallèles, c’est le plus long des jeux Pokémon.

La Team Rocket ne montre pas son visage ici ; Les méchants sont la Team Magma (Ruby), qui veut mettre fin à l’eau du monde, ou la Team Aqua (Sapphire), qui veut provoquer une nouvelle inondation. Les deux ont des objectifs quelque peu étranges, à mon avis. L’équipe qui n’est pas le méchant sera votre alliée, c’est-à-dire que dans Ruby, la Team Magma est le méchant et la Team Aqua est votre alliée.

Votre rival, dans ce jeu, est bien plus votre ami que dans les précédents, et ne semblera vous déranger que quatre fois. Les animateurs du gymnase sont beaucoup plus difficiles que les précédents et s’appellent Roxanne (Stone), Brawly (Fighting), Wattson (Electric), Flannery (Fire), Norman (Normal, le père du protagoniste), Winona (Flying). , les jumeaux Liza et Tate (Psychic) ​​​​et Wallace (Water). L’Elite Four de Hoenn comprend Sydney (Dark), Phoebe (Ghost), Glacia (Ice) et Drake (Dragon). En les battant, vous affrontez Steven (Terre) l’actuel champion. En le battant, vous devenez Champion de Hoenn, et pouvez continuer à jouer pour compléter votre Pokéagenda.

Pokémon Rouge Feu/Vert Feuille

Après Ruby/Sapphire, Nintendo a décidé de lancer un jeu pour le moins curieux : Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille, également sur Game Boy Advance, de 2004. Il ne s’agit pas d’un nouveau jeu, mais plutôt d’un remake.des versions Rouge et Bleu (le Bleu, dans ce cas est Vert Feuille ; cette fois ils ont laissé la couleur japonaise originale).

Les graphismes, les effets sonores et toutes les nouvelles fonctionnalités, telles que les Pokémon Cristal, les bébés, les mâles et les femelles, ainsi que le fonctionnement de certains objets, sont de Ruby/Sapphire ; l’histoire, de Rouge/Bleu. Les meilleurs aspects sont que vous pouvez désormais échanger des Pokémon avec Rubis/Saphir, notamment en apportant de « nouveaux Pokémon » à « l’ancien jeu » et en aidant à compléter le Pokéagenda de 386 monstres.

De plus, après avoir terminé le jeu, vous aurez accès à des îles qui n’étaient pas présentes dans le jeu original, où vous pourrez jouer à de nouveaux mini-jeux et même capturer des Pokémon Or/Argent. Ce qui semblait être une extravagance s’est avéré être une bonne stratégie de la part de Nintendo, touchant à la fois les anciens fans et les nouveaux.

Comme prévu, Ruby/Sapphire a également reçu une nouvelle version, Pokémon Emerald, sortie en mai de cette année. L’histoire est pratiquement la même, mais avec quelques différences importantes, comme le fait que Team Magma et Team Aqua soient des méchants (et que vous deviez affronter des agents des deux…), un huitième chef de gymnase différent, Ardan, et Wallace en tant que champion dans La place de Steven – qui, malgré cela, est toujours dans le coup et peut être affronté. La plupart des autres changements sont d’ordre cosmétique, comme des Pokémon dans différents endroits ou des entraîneurs transportant différents Pokémon. Vous pouvez normalement changer de Pokémon entre Émeraude, Rubis, Saphir, Rouge Feu et Vert Feuille.

Quant au prochain jeu à sortir, il y a trois rumeurs : la première, qu’il y aurait un quatrième chapitre, Pokémon Noir/Blanc, pour Game Boy Advance. La seconde, qu’il s’agirait d’un remake de Gold/Silver pour Game Boy Advance, baptisé Gold Sky et Silver Sea, dans la même lignée que Fire Red et Leaf Green.

La troisième, et la plus probable, est qu’il s’agira d’un jeu pour la Nintendo DS, la nouvelle console portable de Nintendo, appelée Pokémon Diamant/Perle. On ne sait pas encore si cela conserverait le même style que les précédents (Pokémon Dash, le jeu déjà sorti sur DS, est plutôt un jeu d’aventure), mais ce serait sans aucun doute une bonne chose pour augmenter la popularité d’un console récemment lancée. Après tout, même après tout ce temps, il semble que Pokémon se vende toujours comme des petits pains chauds.

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